IGT 2Q21 글로벌 복 권, 게임 부문 급증에 따른 매출 개선
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- 작성자 카공운영자
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글로벌 복 권과 게임 사업 부문 모두의 강력한 성장으로 IGT(International Game Technology PLC)는 2Q21에 조정 EBITDA가 170% 증가한 4억 4,200만 달러를 기록했습니다.
글로벌 게임 매출은 전년 동기 대비 126% 급증한 3억 1600만 달러, 복 권은 58% 증가한 7억 2500만 달러로 전년 동기 대비 74% 증가한 10억2000만 달러보다 소폭 개선됐습니다. 2021년 3월 분기에 보고된 수익입니다.
IGT는 2Q20에 7,200만 달러의 영업 손실을 되돌려 2억 4,400만 달러의 수입을 기록했는데, 이는 올해 1분기의 9,200만 달러를 훨씬 웃도는 것입니다. 또한, IGT는 순부채가 연초 대비 73억 달러에서 63억 달러로 10억 달러 감소했다고 밝혔습니다.
다시 한 번, 글로벌 복 권은 수익의 주요 동인으로 작용하여 미화 3억 달러의 수입과 미화 4억 1,400만 달러의 조정 EBITDA 대 게임 수입 1,000만 달러, 조정 EBITDA 4,900만 달러를 기록했습니다. IGT는 복 권 실적을 강력한 플레이어 수요에 힘입어 부문 역사상 두 번째로 높은 매출 및 이익 수준으로 설명했습니다.
마르코 살라 IGT 최고경영자(CEO)는 "인상적인 2분기 실적은 우리 포트폴리오의 활력을 강조합니다. 뛰어난 복 권 실적, 육상 게임의 점진적인 회복, 디지털 및 배팅 활동의 강력한 증가는 상당한 수익과 이익 성장을 주도하여 분기 기간 중 최고 기록인 조정 EBITDA를 제공했습니다. 상반기 실적에 힘입어 우리는 올해 전망을 높이고 있으며 올해 주요 재무 지표에서 2019년 수준을 초과할 것으로 예상합니다." 고 말했습니다.
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